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dnf12月改版后男dnf公益服漫游加点 安图恩漫游加点

时间:2018-02-09 20:06来源:dnf公益服 作者:dnf私服 点击:
dnf12月改版后男漫游加点 安图恩漫游加点

­  放弃银弹原因:

­  1.本身丢伤害问题没有解决这个根据个人不同区别很大;

­  2.技能改版后银弹所占的百分比下降 十几次银弹才有一个乱射伤害高;

­  3.SP需求太多 有那sp不如点60ex 一个60ex顶你放7-8次银弹

­  基础精通也是修炼成一轮xxx只有3000w左右伤害对比动则几亿的技能伤害太低了

­  原来点满的基础精通、银弹现在已经放弃

­  多爆和走射问题

­  1.关于多爆 多爆即使满TP也就1E出头(请对比我其他技能) 除非清小怪 当输出的话还是算了

­  2.走射 把霸体留给走射或者组个百花吧 伤害很美环境很尴尬不过第一套放弃多爆加点不点走射没什么好点

­  当然你也可以点满银弹,SP就从60ex扣除

­  这里我特别说一下银弹问题,点不点肯定有不同意见

­  伤害不太够、电脑足够好的情况下、弹幕党还是要满的不过除了弹幕的TP都放弃吧

­  暴击不够78%(一觉18%+基础暴击4%)的人从回旋截击扣

­  第一套加点(适用于一阶段黑雾、震颤、擎天)

­  简单答疑

­  1.为什么放弃银弹我点满可以吗?

­  首先回答:从打团的角度考虑 银弹的的确确会卡伤害 而且卡的不少 技能伤害提升银弹不吃加成 相当于削弱而且耗费sp太多

­  当然可以满银弹,SP的话从60ex扣除。

­  2.为什么点满空中射击?

­  答:空中射击加成乱射和一觉的伤害。不信可以去测试

­  3.为什么放弃多重爆头?

­  答:从一阶段考虑 黑雾一图乱射解决 三图二觉 擎天三图乱射解决 震颤根本用不到

­  多重爆头的使用次数太少SP需要太多 如果你有两套加点其中一套可以放弃

­  4.为什么满远程格挡?

­  答:冷却短效果好 格挡成功后超高攻速移动加成。

­  5.60ex很废为什么要满?

­  答:60ex的伤害其实打全只比乱射低一些,而且输出瞬发,但是打全需要练习很容易空。

­  6.70ex为什么我伤害打不高可不可以放弃?

­  答:70ex伤害确实不算高,但是也算一个主力输出,伤害迷之低主要是这个技能和乱射一样需要按x输出。

­  7.为什么满走射?走射不能柔滑怎么吃花式?

­  答:满tp的走射伤害要比乱射高 只是稍微墨迹了一点 而且需要输出环境。回旋踢爆头一击走射即可全程花式。

­  8.弹幕是不是变相削弱了?

­  答:你可以这么理解。怕被喷加一句弹幕天下第一。

(责任编辑:admin)
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